Qué datos guardamos
El aviso de privacidad dice lo que exige la ley. Esta página dice la verdad completa: fila por fila, todo lo que El Método Gran guarda de ti, dónde, por qué existe y qué pasa si borras la cuenta.
Última actualización: 15 de octubre de 2026
1.La lista, sin resumir
| Qué | Dónde | Por qué | Si borras la cuenta |
|---|---|---|---|
| Tu correo, el nombre de la cuenta y, si entras con contraseña, una huella cifrada de ella | login.usuario y login.cuenta | Es la cuenta: sin ella no hay forma de devolverte tu progreso en otro dispositivo. Si entras con Google, el nombre y el enlace a tu foto son los que manda Google, y guardamos también las credenciales que Google nos da para confirmar que eres tú. Si no, el nombre es la parte de tu correo antes de la arroba. | Se borra. |
| Tus sesiones abiertas: desde qué dirección IP y con qué navegador entraste | login.sesion | Es lo que te mantiene dentro sin tener que volver a entrar cada día. La IP y el navegador los apunta el sistema de acceso al abrir cada sesión. | Se borra al cerrar la sesión, y en cascada con la cuenta. |
| Los códigos de un solo uso para entrar: el del enlace que te mandamos al correo, el de cambiar la contraseña, el del segundo factor y el de entrar con Google | login.verificacion | Es lo que comprueba que el enlace o el código que usas es el que te mandamos. Cada código va con tu correo o tu cuenta, sirve una sola vez y caduca: a los 5 minutos el enlace para entrar, a los 10 el del segundo factor y a la hora el de cambiar la contraseña. También el paso de entrar con Google, que guarda adónde volver y caduca a los 10 minutos. El enlace para confirmar tu correo no pasa por aquí: lleva su firma dentro. | Se borra al usarse, y los caducados se limpian solos. |
| El segundo factor, si lo activas: la clave de tu app de autenticación y tus códigos de respaldo | login.doble_factor | Es lo que comprueba el código de seis cifras al entrar. La clave y los códigos se guardan cifrados, y la parte de la app que te pone los ejercicios no tiene permiso para leerlos. Si no lo activas, esta fila no existe. | Se borra. También se borra si quitas el segundo factor desde tu cuenta. |
| Tu progreso: XP, nivel, racha, ELO estimado, logros, ajustes del tablero, las posiciones que mandas al Repaso (con el nombre de tu rival tal como viene en la partida; las de la radiografía, sin él) y, si la vinculas, tu cuenta de Lichess | profiles | Es lo que hace que la app se adapte a ti en vez de empezar de cero cada día. De Lichess se guarda tu usuario, su identificador y desde cuándo está vinculada; la llave que Lichess nos da para confirmarlo se usa una vez y se anula en el momento: no se guarda. En la radiografía, la app no guarda ni el usuario ni el resultado. Las posiciones que mandes al Repaso se guardan con tu progreso: en tu navegador y, si has entrado, en tu cuenta. | Se borra en cascada con la cuenta. |
| Tu repertorio de aperturas y cómo llevas el repaso de cada línea | opening_lines | Para que tu repertorio te siga a cualquier dispositivo y la app sepa qué línea te toca repasar y cuándo. Guarda las jugadas, el nombre y la idea de cada línea, cuántas veces la has entrenado y cuántos fallos tuviste la última vez. | Se borra en cascada con la cuenta. Si quitas una línea, se queda marcada como quitada hasta que borres la cuenta, para que tus otros dispositivos también la quiten. |
| Tu plan y el estado de la suscripción | entitlements | Decide qué puedes abrir. Guarda los identificadores de Stripe, no tu tarjeta. | Se borra. La factura se queda en Stripe: la ley fiscal obliga a conservarla, y eso no lo decidimos nosotros. |
| Cuántos puzzles y cuántas peticiones de IA gastas cada día, y cuánto midió cada respuesta de Gran | daily_usage, cuota_ia_diaria, uso_ia | Son los topes diarios: sin contarlos, el plan gratuito no tendría límite y la factura de IA tampoco. Si pides a Gran una explicación o un plan sin haber entrado, el tope se lleva con una huella de tu dirección IP, no con la IP. uso_ia guarda el tamaño de cada respuesta en tokens —nunca su texto— porque es lo que dice cuánto cuesta cada plan. Con esos mismos datos de daily_usage, el panel del dueño cuenta, en total y sin ver quién eres, cuántas cuentas piden ejercicios cada día, cuántos piden entre todas y cuántas vuelven otro día. | Los puzzles del día se borran en cascada con la cuenta. Los contadores de la IA, con cuenta o sin ella, se borran solos al empezar el mes siguiente. El registro de tamaños se conserva sin tu identificador, ya anónimo. |
| Un identificador aleatorio de tu navegador y los minutos de uso de la prueba | device_trials | Cuando la prueba de Elite está abierta, se gana con 30 minutos de uso; mientras está cerrada, los minutos se siguen contando. El identificador es un número aleatorio que no dice quién eres ni de dónde vienes. | Se desliga de tu cuenta. El identificador se queda en la base sin ligarse a ninguna cuenta, para que la prueba no se repita en el mismo navegador. |
| Eventos de uso: cuándo ves el paywall, cuándo empiezas la prueba, cuándo compras | eventos_conversion | Es la única forma de saber dónde se atasca la gente. Se guarda el nombre del paso, no lo que escribes ni lo que juegas. Es un uso adicional: si te niegas, respondiendo BAJA a un correo o escribiéndonos, deja de ligarse a tu cuenta; si el correo lleva enlace de baja, pulsarlo también vale. | El evento se conserva sin tu identificador, ya anónimo. |
| Visitas contadas en bloque: qué página se abre, qué botones se tocan, de qué web se llega, el país, si es teléfono o computadora, lo rápido que carga, en qué pantalla y en qué botón tarda en responder un toque, y los errores que aparecen, si vuelves otro día, si te activas, si viste a Gran explicar un fallo y si vuelves en tu segunda semana, cómo va una sesión de ejercicios, y cuántos puzzles gemelos se deben y se resuelven, con si salieron limpios y lo que tu nivel esperaba | visitas_diarias, velocidad_diaria, errores_diarios | Para saber por dónde entra la gente y dónde falla la app. Son contadores por día: no guardan tu dirección IP, ni un identificador, ni nada que diga que una visita fue tuya. También cuentan si vuelves otro día, si te activas (al terminar tu primer puzzle o ver tu primera explicación de Gran) y si vuelves entre el día 8 y el 14 después, con la semana y el origen de esa activación —y si en tus primeros siete días viste a Gran explicar un fallo, que se apunta aparte y sin saber quién eres—, cuántas explicaciones de Gran se piden y cuántas se ven cada día, y cómo va una sesión de ejercicios —cuántos resuelves, si la app te hace esperar, si abres el motor y en qué punto lo dejas—, siempre sin saber quién eres. Contamos cuántos puzzles gemelos se deben, uno por cada fallo del laboratorio con un patrón conocido, cuántas de esas deudas se borran y cuántos se resuelven; de cada resuelto se guarda si salió limpio y una décima de lo que tu nivel esperaba que acertaras (o «prov» si llevas menos de 20 puzzles), sin saber de quién. Cuando un toque tarda más de 0,2 segundos en responder, se cuenta en qué pantalla y en qué botón pasó y en qué parte se fue el tiempo (la espera, el código de la app o el pintado), también sin saber quién eres. Los mensajes de error se guardan limpios de correos, claves e identificadores largos, y de un enlace sólo queda su dominio y su ruta, sin lo que va detrás de la «?». | No hay nada tuyo que borrar: el contador nunca supo quién eras. |
| Qué correos automáticos te hemos mandado ya, y cuándo | correos_enviados | Es lo único que impide mandarte dos veces el mismo mensaje. Guarda el tipo de correo y la fecha, nunca su contenido. | Se borra en cascada con la cuenta. |
| Tu alias público, si eliges ponerte uno | perfiles_publicos | Es lo que ven los demás en el torneo semanal y en el reto del día, junto a las medallas y el título que hayas ganado. Si no pones alias, no existe esta fila. | Se borra. |
| Tus resultados del reto diario y del torneo semanal | retos_diarios, torneo_runs, torneo_premios | Son la clasificación, los premios de cada semana y tus medallas, que los demás ven junto a tu alias en las tablas, con el título que ganes. Si quedas entre los 3 primeros, tu alias y tu puesto salen también en el podio de esa semana durante la semana siguiente. | Se borra en cascada con la cuenta. |
| Lo que nos reportas desde «Reportar un fallo»: el texto, la pantalla en la que estabas, si era teléfono, tableta o computadora, y la versión de la app | reportes | Para arreglarlo, y para contestarte si lo mandas con tu cuenta. Sin cuenta no lleva tu nombre ni tu correo, salvo que los escribas tú, y no hay a quién contestar. Sólo lo lee el equipo. | Con cuenta, se borra en cascada con ella. Sin cuenta, lo borra el equipo cuando ya no hace falta para arreglar el fallo. Puedes pedir que se borre antes: sin cuenta, di el día y lo que decía. |
2.Lo que no guardamos
- Tu tarjeta. Los datos de pago se introducen en una pantalla de Stripe y nunca pasan por nuestros servidores. Sólo guardamos el identificador que Stripe nos devuelve.
- Tu contraseña. Si entras con contraseña, sólo guardamos una huella cifrada de la que no se puede sacar la original. Por eso, si la olvidas, se pone una nueva y nadie puede recordarte la vieja. Si entras con un enlace al correo o con Google, no hay contraseña.
- Tu edad, tu dirección ni tu teléfono. Nunca se piden. Tu nombre tampoco: sólo tenemos el nombre y la foto que manda Google si entras con Google.
- El contenido de tus conversaciones con Gran. Se envían al modelo para que responda y no se almacenan en nuestra base de datos.
- Rastreadores de terceros. No hay analítica de Google, ni píxeles de redes sociales, ni cookies publicitarias.
3.Qué se guarda en tu navegador
Tu sesión va en una cookie propia que pone el servidor al entrar. Hay otras de paso, que duran minutos: mientras confirmas el segundo factor, mientras entras con Google y mientras vinculas Lichess. En el almacenamiento local de tu navegador la app guarda los ajustes del tablero, el identificador aleatorio del dispositivo, la fecha de tu última visita, el usuario de Chess.com o de Lichess que escribas para importar partidas y —si juegas sin cuenta— todo tu progreso.
De eso sale de tu equipo el identificador del dispositivo, que se envía con los minutos de uso para la prueba gratuita y con los pasos del recorrido cuando no has entrado; el usuario de Chess.com o de Lichess cuando importas, hacia nuestro servidor y hacia ese sitio, sin guardarse en nuestra base; y tu progreso si creas una cuenta y se sincroniza. La fecha de la última visita no sale: sólo se cuenta, sin saber quién eres, si has vuelto otro día.
Borrar los datos del sitio en tu navegador lo elimina todo, incluido el progreso que no esté sincronizado. No hay forma de recuperarlo.
4.Llevarte tus datos o borrarlos
Escribe a contacto.granajedrez@proton.me desde el correo de tu cuenta y recibirás por correo un fichero con todo lo que hay en las tablas de arriba. Para borrar la cuenta, escribe a contacto.granajedrez@proton.me: no hay botón, la borra a mano alguien del equipo. Se borra todo lo marcado como “se borra” en la tabla, y no es reversible.
El detalle legal —plazos, en qué nos apoyamos para usar tus datos, a qué te puedes negar y qué hacen los proveedores— está en el aviso de privacidad.