La horquilla de caballo
Una horquilla es un ataque de una sola pieza a dos piezas rivales a la vez; el rival suele salvar solo una. Pregúntate qué pieza tuya puede atacar dos cosas de golpe.
Un paso más
La señal son dos piezas rivales a un salto de caballo de la misma casilla, muchas veces el rey y la dama. Pregúntate a qué casilla puede saltar tu caballo para atacar las dos.
Para ir a fondo
El matiz es descartar las salidas del rival: capturar la pieza que ataca, salvar las dos con una sola jugada o meter antes un jaque propio que le gane tiempo.
Posiciones para probar
Piensa tu jugada antes de abrir la solución.
Posición 1
Juegan negras. ¿Qué juegas?
Ver la solución
Juegas Ce2+. El rival responde Rh1. Sigues con Cxc1.
Posición 2
Juegan blancas. ¿Qué juegas?
Ver la solución
Juegas Cc7+. El rival responde Rd7. Sigues con Cxd5.
Posición 3
Juegan negras. ¿Qué juegas?
Ver la solución
Juegas Cd6+. El rival responde Re5. Sigues con Cxb7.
Posiciones de la base abierta de puzzles de Lichess (dominio público, CC0).